Le Comptoir du Lointain

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 [WotLK] Nouveaux traits raciaux

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Laureleï
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MessageSujet: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 8 Sep - 10:48

Pour ceux qui ne lisent pas Judgehype, voilà les nouveaux traits raciaux Smile


Orc : Solidité réduit maintenant la durée des effets d'étourdissement de 15%.
Troll : Berserker n'a plus de coût en rage/mana/energie.
Troll : Nouvelle compétence passive The Voodoo Shuffle qui réduit de 15% la durée des effets affectant les mouvements.
Draeneï : Don des naaru se base a présent sur la puissance d'attaque ou la puissance des sorts du joueur.
Draeneï : Résistance à l'Ombre réduit les chances d'être touché par les sorts d'ombre de 2%.
Nain : Résistance au Givre réduit les chances d'être touché par les sorts de givre de 2%.
Nain : Nouvelle compétence passive spécialisation masse qui augmente de 5 l'expertise avec les masses et masses à deux mains.
Mort-vivant : Résistance à l'Ombre réduit les chances d'être touché par les sorts d'ombre de 1%.
Mort-vivant : Volonté des Réprouvés enlève les effets de charme, peur et sommeil mais ne donne plus d'immunité pour la durée de la compétence.
Elfe de la nuit : Rapidité réduit les chances d'être touché par les attaques physiques ou à distance de 2%.
Elfe de la nuit : Résistance à la Nature réduit les chances d'être touché par les sorts de nature de 3%.
Tauren : Endurance est basé sur la quantité de vie de base du joueur, ce qui correspondra à environ 5% pour un joueur équipé d'objets de qualité verte.
Tauren : Résistance à la Nature réduit les chances d'être touché par les sorts de nature de 2%.
Gnome : Maitre de l'évasion ne peut plus être résisté.
Gnome : Résistance aux Arcanes réduit les chances d'être touché par les sorts d'arcane de 2%.
Elfe de sang : Ponction de mana est enlevé et en partie intégré dans Torrent arcanique.
Elfe de sang : Torrent arcanique rend 15 energie, 15 puissance runique ou 6% du mana avec un effet de silence de 2 secondes.
Elfe de sang : Résistance à la magie réduit les chances d'être touché par les sorts de 2%.
Humain : Perception est maintenant passif et donne un niveau supplémentaire de détection du camouflage.
Humain : L'esprit humain donne un bonus de 5% à l'esprit au lieu de 10%.
Humain : Nouvelle compétence Human Supremacy qui n'a pas de réel effet si ce n'est de dire que l'humain posséde un trait racial en plus que la normal.
Humain : Nouvelle compétence The Fall of Humanity qui permet de feindre la mort et amener les monstres à parfois vous ignorer. La menaçe revient à son état préalable avec les ennemis encore en combat lorsque l'effet du sort se termine. 5 minutes de recharge.

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 8 Sep - 11:00

Go reroll humain XD.
Faint death de base pour tous les humains? c'est bourrin ca, on va avoir des démo et des mages qui l'utilise XD
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 8 Sep - 12:16

C'est surtout la volonté des réprouvés qui prend un gros nerf.
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Arkànna
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 8 Sep - 14:55

bah tu vois Mag, je trouve pas tant que ça. enfin tout dépend, j'ai jamais vraiment joué UD. Mais de mon point de vue de noob éternel, je trouve que la capacité d'immune était un peu useless (elle avait son utilité quand même). quand peux tu l'activer en étant sûr de pas la cramer pour rien ? En PVP, face à un démo que tu vois caster son fear... sinon moi je trouve que c'est tout. pitêtre en PVE HL aussi, ça je ne saurais dire. donc voila, c'est sûr, ça aurait été mieux de le garder, l'immune, mais je trouve pas ça horrible. Pis c'est pas une liste définitive.

Sinon moi aussi je go reroll humain. un FD dès le lv1, c'es excellent, je veux le même. mais bon, le mieux là dedans, c'est quand même Humain Supremacy:

Humain : Nouvelle compétence Human Supremacy qui n'a pas de réel effet si ce n'est de dire que l'humain posséde un trait racial en plus que la normal.


ça fait genre "oué lol j roxxx tro g 1 rassiale 2 + ke toi mdr", je veux le même en blood elf

"Elfe de sang: Nouvelle compétence Thirsty for Mana qui n'a pas de réel effet si ce n'est de dire que l'Elfe de sang possède un trait racial en plus que la normal."

Sinon, j'aime bien le nouveau concept des résist magie, l'elfe de sang à toutes les résist des autres races à lui seul. par contre là aussi l'UD est nerf, il à que 1% de rez ombre, face aux autres à 2%.

Dans ce genre, y à les elfes de la nuit, 3% sorts 2% magie.

Enfin voila, plus de haut que de bas à mon gout.
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Willisch
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 8 Sep - 15:19

Dans les resist magies on pourra noter que les Orcs sont tous simplement a poil !
Ca c'est cool ! Very Happy
( Je savais que mon tank j'aurrai du le faire Tauren ... PFFFF )
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Melcirion
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 8 Sep - 17:38

Alors faut bien tout lire :

Le talent humain n'est pas un FD mais comme l'Ice Block du mage, en gros mise de coté de l'aggro un certain temps et paf retour à la valeur initiale.
Ca peut sauver si le tank arrive à reprendre mais sinon useless.

Pour les UD l'immun en moins est un gros nerf, ça permettait d'anticiper le fear pretre ou démo ou le charme succube, d'éviter un double fear démo (4sec d'immun je rappel) et en pve sur certains boss d'éviter de courir partout.

De même chose amusante, les dranei ont comme els réprouvés +10resist ombre actuellement.
Pour les dranei cela sera : 2%
Pour les réprouvés : 1%

Vive les math.

On ajoute le don des narrus qui prendra le bonus matos (à quelle hauteur) et on se demande pourquoi la horde se fait rammaser comme cela.

Ah oui rappel en vrac :
Le racial tauren d'endu est nerfé, il prend en compte actuellement l'endu matos inclu, la ça sera à poil.

En fait, en regardant bien sont boostés :
Gnomes
Elfes de la nuit (2% esquive en tanking imaginez)
Elfes de sang (2% magie)
Troll

Le reste c'est pas glorieux.
Pour la perception humains ils passent d'un sort de 20sec qui augmente de 6 le niveau de percept sur 20m à 1 au niveau de percep en constant sur 6metres.
Ya pas photo c'est aussi un nerf comme leur esprit.
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 8 Sep - 20:40

ah oui, vu comme ça en effet ça change.
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mer 10 Sep - 7:36

Pas faux Mel, on va apprendre à lire avant de poster maintenant (enfin soit pas trop utopique, avec mon cerveau moisi j'ai du mal).

Pour le coup du 1% sur les ud j'ai pas compris aussi pourquoi tous les autres sont à 2 et les ud à 1. Croire que de base à ud c'est trop fort :/
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mer 10 Sep - 8:02

Le racial "Volonté des réprouvés" et "Cannibalisme" ont été longtemps décriés.

Le premier parce qu'il représente un anti fear/charme/sommeil qui faisait un second médaillon de la horde pour les réprouvés (et les démo/prêtres et sous moindre mesure hunt spé survie) se plaignent depuis le début de ce talent, encore plus depuis l'introduction des arènes.

Cannibalisme lui a connu sa grande époque avant BC et surtout les célébrés rogues UD qui se faisait deux ou trois types, en regen bandage je bouffe l'autre (rappelons que le moindre dégât/dot coupe cannibalisme).

Enfin la résistance à l'ombre, touche encore les deux classes n'aimant pas la volonté des réprouvés : prêtre et démo.

Pas de chance.
Alors la nouvelle version permettra toujours de virer le fear/carme/sommeil mais n'aura plus l'effet d'immunité (donc if target =démo affli then refear then IB or die if mage).
Ce qui enlèvera le coté anticipation peu utilisé du sort (genre tu vois un prêtre approcher de toi, tu crame WOTF pour éviter le fear).

Après les différences, surement qu'elles viennent des autres raciaux.
Et que donc don des narru + le truc toucher est jugé moins intéressant que volonté + cannibalisme.


De même que pour les elfes de la nuit et taurens, le warstomp et l'endu amélio (nerfé je le rappel) sont + interessant que le fufu racial et les 2% d'esquive
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Laureleï
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mer 10 Sep - 10:24

Volontée des réprouvés et fufu d'elfe de la nuit etait, pour ma part, les deux talents raciaux completements abusés. Je sais je sais, on va me repondre "et celui là" ou "et celui çi" mais non, c'est les deux que je trouvais completement abérant Smile

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mer 10 Sep - 12:00

"Et ceux là alors"

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mer 10 Sep - 13:34

et celui çi
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mer 10 Sep - 15:21

...



drunken

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mer 10 Sep - 15:27

Mouais mouais mouais !! On verra Smile
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Ven 12 Sep - 7:19

Citation :
"The Fall of Humanity": removed

We'll be trying out a new Human racial in its place...

"Every Man for Himself": Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. This effect shares a cooldown with other similar effects.

also, a significant change to Shadowmeld...

"Shadowmeld: Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Any threat is restored versus enemies still in combat upon cancellation of this effect."

Yes, it can be used in combat. Yes, the effect is very similar to what was previously "The Fall of Humanity". The cooldown is 3 min.


Plus de "feint death" pour les humains, mais un "bijou de la horde" gratos a la place.

Les elfes de la nuit par contre ... leur fufu devient utilisable en combat .... arg Smile

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Ven 12 Sep - 7:41

Gros up pvp pour l'alliance alors?
"Every Man for Himself" m'a l'air même mieux que volonté des réprouvé la (ben ouai ça retire pas les effets qui nous empêche de bouger nous :/).

Je pense que ce racial est un peu trop abusé là, enfin avis personnel. J'espère qu'ils vont le revoir encore une fois.
Pour les elfes de la nuit, le camouflage utilisable en combat c'est pas mal je trouve. En plus c'est pas trop énervant étant donnée que ça les empêche toujours de bouger en furtif.
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Ven 12 Sep - 9:54

Oui mais le furtif en combat, permet de couper un cast et un ciblage à tout les coups.

Donc assez monstrueux, e tle talent humain, c'est un mix entre le talent gnome et le talent UD
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Ven 12 Sep - 15:41

Go reroll alliance moi je dis....
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 15 Sep - 8:17

Non même avec ça ils arriveront à rien, t'imagine il leur faut utiliser plusieurs touchent pour profiter de tous ca
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 15 Sep - 10:36

Ils arrivent a rien ? on doit pas faire les memes BG alors Smile

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 15 Sep - 11:46

Oui bon j'avoue, la dernière fois que j'ai foutue les pieds dans un BG, les elfe de sang apprenait encore à maitriser la lumière et les faces de poulpe volait encore dans l'espace intersidérale (enfin pour ce perso, avec mon chamy 40 il y a environ un an dans les BG bas level y avait pas de soucis pour la horde).
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 15 Sep - 12:17

La Horde aujourd'hui c'est l'Alliance de la vieille époque :p
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 15 Sep - 13:42

Tutu j'étais dans les deux dites pas de mal.

Le défaut coté horde est surtout centré sur Alterac (ou alors j'ai de la chance et je tombe pas dans les mauvais BG :p ou je suis diaboliquement bon).

Bon l'arrivée des EDS mine de rien a pas mal planté le pvp et l'arrivée des arenes encore plus à mes yeux.

J'repense avec nostalgie (et encore plus récement quand j'ai jetté mon matos pvp 60 obtenu avant le patch honneur) à nos vieux arathi/goulet/alterac d'avant.

Et encore plus de l'époque du mono serveur, ou on avait en face les types de cdo et ou on était avec ceux de cdo.

M'être fait roulé dessus lors de mon leveling R11 par les Eternity, Unsika et autres..tout en leur foutant une branlé en gorupe préparé et non pur pick up.

Donc la horde l'alliance d'avant ? oui à Alterac mais Arathi, Goulet et oeil pas vu de changement.
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Arvonicus
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 15 Sep - 16:52

En fait le défaut de la Horde est surtout centré sur les foules de combattants pacifistes qui ne font rien (Les afk-bgs quoi). Donc c'est surtout Alterac qui s'en ressent à cause de sa réputation, pas forcément usurpée, de fournir gloire et honneur de manière assez automatique même aux plus médiocres guerriers, ce qui n'est pas vraiment le cas des autres zones de combat.
A cela s'ajoute effectivement le paramètre elfe de sang qui sans généraliser la chose, a attiré une petite foule d'amateur en devenir (Dans 10 ans.. voir 15) qui avaient plus pour habitude de vivre dans les faubourgs d'Hurlevent ou à tirer des flèches (de kikooroxor comme laigholasse)
Et enfin à Alterac, il y a eu aggravement de la situation depuis que quelques retouches ont été faites pour aider l'alliance à avancer plus vite et plus directement vers la base de la Horde (Grotte de la Horde plus loin, disparition des lieutenants ...) ce qui oblige à une supériorité des membres de la Horde pour avoir une égalité sur le terrain

Et parler des races et de leurs avantages, l'alliance en champs de bataille a toujours été bien aidé par rapport à la Horde même s'ils ne le reconnaîtront jamais. C'est moins visible à cause de la propagande de l'alliance qui veut faire croire que les avantages des Taurens suffisent à compenser tout le reste.
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Lun 15 Sep - 18:16

et en Goulet ils VH middle, et en Arathi n'annoncent pas les inc, ou ne viennent pas aider quand tu les annonces, et sont apparement obsédés par les bovins qu'on trouve a la ferme, et en Oeil du Cyclone sont incapable de comprendre que le drapeau c'est peannuts comparé a 3 tours, ce a quoi tu ajoute les defauts sur l'annonce ou l'aide des inc sus-cité ...

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 12:56

Nouveaux raciaux en arrivée, cette fois c'est ceux des pretres qui disparaissent pour devenir communs aux pretres :

- Desperate Prayer qui sera le 11éme point de la branche sacré avec un CD de 30 sec et Holy Nova passe en sort de base.
- Peste dévorante passe en sort de base le CD est réduit à 30 sec et le coup en mana réduit aussi.
- Symbole of Hope passe aussi en sort de base pour une regen de 5% de la base mana toute les 2 sec pendant 8 sec.


Source : http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=9957009134&sid=2000&pageNo=1
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 14:30

hé bé ! dommage, pas pour ce que ca faisait mais pour ce petit plus de diversitée que ça donnais aux pretres Smile

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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 14:45

Je trouve ça dommage dans le sens où la peste dévorante correspondait bien au prêtre réprouvé qui filait des maladies en plus d'en guérir XD. Après ça peut se concevoir sur un prêtre ombre, mais le prêtre holy capable de filer la peste à ces ennemis ça me gène un peu. Mais bon, je connais pas très bien les prêtre (mon plus haut doit être 50) et je ne connais pas les raciaux des prêtres autres que ceux des mort vivants.
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 15:50

Boudiou ! je reviens de mon sujet sur le Miroir du mage, vous parlez du Prêtre et et vois-je ? vous parlez du prêtre ombre ! tssss...

Oui, non, sinon, j'ai pas trop compris, c'est quoi cette histoire de Tauren qui à des avantages, ou je ne sais quoi ?
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 16:01

Non la c'est le sujet raciaux :p
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 16:18

je sais bien, sauf que les trois posts avant moi ça traite pas des pouvoirs raciaux mais des pouvoirs du prêtre ^^
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 16:28

Des pouvoirs de prêtres raciaux :p

Enfin des sorts uniques que les pretres avaient fonction de leur race (c'était la seul classe avec cela)
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Arkànna
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   Mar 16 Sep - 17:00

ahhh oui d'accord j'avais pas compris... n'empêche que vous parle tout de même du prêtre :p

Oui donc sinon c'est quoi cette histoire de Taurens ?
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MessageSujet: Re: [WotLK] Nouveaux traits raciaux   

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[WotLK] Nouveaux traits raciaux
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