Le Comptoir du Lointain

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 Patch 2.3, ouch !

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Laureleï
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MessageSujet: Patch 2.3, ouch !   Ven 12 Oct - 12:49

ENORMEMENTS de changements en prevision ! (si vraiment l'anglais vous rebute je ferais une petite trad)



Zul'Aman: A new 10 man instance in the Ghostlands area, a horde controlled region, just south of Silvermoon City. The instance has a similar feel to Zul'Gurub, contains 6 bosses and has a plethora new loot including a Bear mount.

Guild Banks: Guild banks go live in 2.3. A max of 98 slots available, and a facility to allow guild members to pay for repairs using the guild bank. Also in there is news that all merchant NPCs can repair your items.

Experience Change: The ammount of xp needed to level between levels 20 and 60 has been reduced, and the xp reward for quests has been increased for levels 30 - 60

Expertise: This new stat has replaced weapon skill rating, changing the way your skill with a weapon is calculated. Weapon Skill Rating used to increase your crit chance, decrease your chance to miss and decrease your target's chance to parry, dodge or block. Expertise only reduces the chance your attacks will be parried or dodged. However, effects of weapon skill rating was 0.04% per point, expertise is 0.25% pp, therefore having more impact. We'll have to run with this a bit to see the difference it makes in-game. Ranged weapon skills have not been replaced with Expertise, instead with additional +hit / +crit.

+Healing items: All items with +heal now provide 1/3 +spell damage.

Vendor Discounts: All faction vendors now give a discount based on your standing with them. Eg:

Friendly: 5% discount
Honored: 10% discount
Revered: 15% discount
Exalted: 20% discount

Dressing Room:You can now see what an enchantment will look like in the dressing room facility, by ctrl right clicking it.

Engineering Flying Mounts: Engineers can now build their own mounts.

Leatherworking: The craftable drums have had their radius of effect increased, as well as many other changes, making them more useful.

Items: All old world instances have had loot buffs, all loot dropped in now "Superior Quality".

Unique Items: You may now own more than 1 unique item, such as rings, trinkets etc, but only 1 may be equipped.

Low Level Cloth Items: All Agility and Strength has been replaced with other stats on low level cloth items.

Instances: All old world instances have had the elite mobs outside removed and replaced with non-elites and the level ranges for these instances have been narrowed. Quest rewards for these instances have had their faction and experience increased.

Dustwallow Marsh: The new town of Mudsprocket has now opened its doors to players, introducing new quests.

Auction House: The AH interface has been improved, removing categories that no not exist, ie plate cloak, changing others, and adding more sub categories. The time for auctions are now 12, 24 or 48 hours, the 8 hour option has been removed.

Useable Objects: Items that can be interacted with now glow slightly, and have a name over them, to make them easier to spot.

Inspect: The range of inspect has received another increase to 30 yards, and players can now see the talents of the characters they are inspecting.

Mailing: You can send 12 items in one mail now, with the option to right click items in your inventory to add them to the mail. You can also mouse over your unopened mail icon to see who the latest mail item is from.

NPC Speech: The useless speech page that pops up at the bank and flight masters, as well as some other NPCs, is now gone.

Quests: Low level quests will be tagged when talking to quest givers, so you can judge whether to accept the quest or not.

Loot: You can now set the loot threshold in parties to rare or epic items. Also, corpses with loot available to a party member will display which party member is entitled to the loot, helping skinners in particular.

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Laureleï
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MessageSujet: Re: Patch 2.3, ouch !   Ven 12 Oct - 13:56

La VF, je ne met pas les changements de classe :



Zul'Aman

Zul'Aman, dans les Terres fantômes, est une instance en extérieur de niveau 70 pour 10 joueurs. Les joueurs pourront affronter six nouveaux boss, dont le seigneur de guerre des trolls des forêts Zul'jin.

Introduction des banques de guilde

La Banque de guilde est un lieu de dépôt partagé par une guilde entière, accessible à travers de nouveaux PNJ appelés banquiers de guilde. La Banque de guilde permet aux joueurs disposant des permissions adéquates de stocker des objets et de l'argent à l'usage du reste de la guilde. Les permissions de retirer et de déposer de l'argent sont contrôlées par le chef de guilde à partir du menu de contrôle de la guilde. La Banque de guilde est divisée en différents onglets de sorte que le chef de guilde puisse restreindre l'accès ou bien séparer les objets en plusieurs catégories.
Jusqu'à 6 onglets achetables, chacun contenant 98 emplacements d'objets
Permissions de voir/déposer/retirer par onglet
Vous pouvez utiliser votre limite de retrait à la Banque de guilde pour payer les réparations d'objets (fonctionnalité maintenant activée chez tous les marchands)
Le journal des transactions peut être affiché pour les 50 dernières actions effectuées à la banque, et ce pour chaque onglet

Général

Expérience : Le nombre de points d'expérience nécessaire pour monter d'un niveau a été réduit entre les niveaux 20 et 60. De plus, le gain en expérience donné par les quêtes a été augmenté entre les niveaux 30 et 60.
Expertise : Nous avons ajouté une nouvelle caractéristique et le score qui lui est associé, appelés expertise et score d'expertise. Le score d'expertise se convertit en expertise au même taux que la compétence en arme précédemment. Chaque point d'expertise réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées ou parées de 0,25%.
Les effets de réduction de soins affectent à présent tous les sorts et techniques de drain de points de vie (par exemple Frappe mortelle réduit le montant de points de vie donné par Drain de vie).
Soins : Presque tous les objets et enchantements qui confèrent un bonus aux soins offrent également dans une proportion plus réduite (environ 1/3) un bonus aux dégâts des sorts. Il reste un petit nombre d'objets et enchantements pour lesquels ce n'était pas possible, comme les objets à caractéristiques aléatoires et les enchantements de Zul'Gurub, mais c'est maintenant le cas de pratiquement tous les autres objets.
Effets à la mort de l'ennemi : Les objets et techniques qui se déclenchent à la mort d'un ennemi ne se déclenchent plus à l'utilisation d'une technique qui tue votre familier.
Compétence d'arme : Tous les objets et techniques qui augmentaient la compétence d'arme ont été modifiés. Dans la plupart des cas, ils affectent dorénavant l'expertise ou le score d'expertise. Les attaques à distance ne bénéficient pas de l'expertise, la compétence en armes à distance a donc généralement été remplacée par des bonus au score de coup critique ou au toucher. Dans un nombre réduit de cas, les effets ont été remplacés par d'autres dans les talents afin d'éviter de donner un montant excessif d'expertise aux joueurs.
Un nouveau trajet aérien a été ajouté au Camp rebelle dans le nord de la vallée de Strangleronce.
Les unités volantes peuvent voir les unités au sol et vice versa à n'importe quelle altitude.
Les joueurs ne reçoivent plus de bonus à la portée d'un sort de zone s'ils sautent.
Les demandes de lancement d'un sort sont désormais envoyées par votre client au serveur, même si le personnage est déjà en train de lancer un autre sort. Il n'y a donc plus besoin d'utiliser une macro /stopsort (/stopcasting) pour compenser l'effet de la latence.
Réductions chez les marchands : tous les marchands affiliés à une faction vous consentiront maintenant une réduction à tous les niveaux supérieurs à Neutre.
Amical : 5% de réduction
Honoré : 10% de réduction
Révéré : 15% de réduction
Exalté : 20% de réduction
Les donneurs de quêtes qui proposent des quêtes journalières arborent maintenant un point d'exclamation bleu au lieu de jaune.
Les familiers essayent désormais de se positionner derrière leur cible quand ils s'engagent dans un combat au corps à corps.
Compétences raciales :
Nain : La spécialisation Armes à feu augmente désormais les chances d'effectuer un tir critique avec les armes à feu, plutôt que la compétence d'arme.
Gnome : Temps de recharge de Maître de l'évasion augmenté à 1 minute 45.
Troll : Les spécialisations Arc et Armes de jet augmentent désormais les chances d'effectuer un tir critique avec ces armes, plutôt que les compétences d'armes.

JcJ

Champs de bataille
Des quêtes journalières concernant un champ de bataille choisi au hasard chaque jour ont été ajoutées. Allez voir les généraux de brigade de l'Alliance et les porteguerres de la Horde près des maîtres de guerre de votre faction dans toutes les grandes capitales.
Lâcher le drapeau dans un champ de bataille vous applique désormais un affaiblissement qui vous empêche de le ramasser pendant trois secondes.
Les druides qui sont sous une autre forme quand ils reçoivent le bonus Restauration des champs de bataille regagnent désormais correctement du mana.
Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement avant le début de la bataille.
Les joueurs peuvent maintenant lancer leurs sorts gratuitement pendant quelques secondes après avoir été ressuscités par un gardien des âmes dans les champs de bataille.
Vallée d'Alterac
Détruire une tour ennemie ne fait plus arriver de nouveaux maîtres de guerre de votre côté. Cependant, cela élimine toujours le maître de guerre opposé qui lui est associé.
Tous les maîtres de guerre sont liés entre eux et à leur général. Il n'est plus possible de les attirer un par un.
Le gain d'honneur pour la capture d'une tour ennemie a été augmenté.
Tous les commandants et lieutenants ont quitté la vallée d'Alterac pour poursuivre leurs carrières militaires.
Les joueurs ne sont plus renvoyés à leur tunnel de départ quand ils meurent, sauf si leur équipe ne contrôle plus aucun cimetière.
De nombreux PNJ Foudrepique et Loup-de-givre ne sont plus membres de l'élite.
Le bonus d'honneur n'est plus attribué que pour la destruction des tours ennemies et la mort du capitaine adverse. À la fin de la bataille, les joueurs reçoivent également un bonus d'honneur pour chaque tour intacte, pour la survie du capitaine, et pour la victoire. Le total du nouveau bonus de points d'honneur reçu reste similaire au total précédent.
La Horde et l'Alliance ont maintenant des capacités de renfort limitées dans la vallée d'Alterac. Le nombre de vagues de renfort disponibles est réduit à la mort des joueurs, à la perte des tours, et à la mort des capitaines Galvangar ou Balinda Gîtepierre. De plus, toute possibilité de renfort disparaît à la mort du général Drek'Thar ou du général Vanndar Foudrepique. Si une équipe perd toutes ses capacités de renfort, l'équipe adverse remporte la bataille.
Les tours et cimetières de la vallée d'Alterac sont désormais capturés en 4 minutes (contre 5 précédemment).
Œil du cyclone
Le bonus de points attribué pour la capture du drapeau de l'Œil du cyclone augmente maintenant selon le nombre de bases tenues par l'équipe concernée.
Goulet des Chanteguerres, bassin d'Arathi, Œil du cyclone
Un bonus d'honneur est maintenant attribué à la fin de la bataille.

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Endemyon/Serph
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MessageSujet: Re: Patch 2.3, ouch !   Ven 12 Oct - 14:02

Merci beaucoup, Laure : )

*bave en songeant à l'augmentation des gains d'expérience du niveau 1 au niveau 60*

C'est pour quand ?
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MessageSujet: Re: Patch 2.3, ouch !   Ven 12 Oct - 14:40

niveau 30 a 60 Wink. Il vient d'être mis sur les royaules de tests, donc on va dire d'ici un mois minimum mais c'est lu dans le marc de café Wink.

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Melcirion
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MessageSujet: Re: Patch 2.3, ouch !   Ven 12 Oct - 16:38

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